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PS光与色的透析-调色必修理论知识

今天抽点空来讲一下调光和调色的问题。期间也会举一些简单的案例,希望朋友们不要单纯地模仿,这是毫无意义的,毕竟每张图片都有各自的特点,不可能一式百用。重点,在于掌握其思路和方法,理解、以及灵活运用。其实我做这些例子的目的也不是为了让你跟着我一步一步地去做,我只是通过这些具体地例子,希望能够方便大家理解,所以,没有必要去跟着我的步骤来走,理解通透之后,你完全可以摆脱我的套路,来找到完全属于自己的方法。也不要在这个帖子里伸手,好了,大概就这些内容,由于没有草稿,我的表述能力又很挫,可能辞不达意,将就着看吧。关键,还是在于理解,而不是死记硬背我的步骤。

PS调色必修理论知识

先来看一个照片,我们透过这个例子来讲一下直方图,重点在于怎样于理解和看懂直方图。
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横坐标表示亮度,从0-255,从最暗到最亮。纵坐标表示像素的个数,直观的理解可以视为所占的面积比例。
在RGB三通道观察可以看出图像的亮度分布,而从单通道来观察可以看出每种颜色的排布情况

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从图上直观地就可以发现整个图偏于亮色,那从直方图上来印证一下,可以看出,在亮区出现了峰值,说明亮区在面积上占了很大的优势,矩形框里的范围应该就代表了图片的大片亮区。注意一个东西,峰值并没有出现在最右侧,说明它虽然很亮,但还不至于最亮,它还能更亮。毕竟在最右侧出现了缺失,说明这一部分亮度的像素是缺少的。

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我们来看红通道和绿通道,先观察B区,红色和绿色都同时占据了高光区,由于红+绿=黄,所以在高光的亮区,应该是比较泛黄,大家可以朝箭头所指看看草地和天空。最亮的地方,是泛黄的。也就是B区,B区大致的范围,应该是天空和草地的大部高光区,黄色是主色调。然后我们来看A区,这一部分区域绿色占了很大的优势,而红色的势头偏低,这代表什么意思呢?代表从亮往暗走,红色是在退,绿色在进,所以从亮区往暗走,绿的势头就逐渐显露。所以从图上大家可以看到,从最亮的草地往暗走,画面是逐渐地变绿。

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我们先看上图,蓝色通道在中间的区域声势浩大,可以说占了半壁江山,这对绿在中间偏暗的区域起到一种牵制作用,在这一块,绿的势力没有蓝强,所以再往暗走,绿色就逐渐地被蓝色牵制。看下图的色环,绿色被蓝牵制,就往蓝色方向靠,所以在近暗部,,颜色呈现蓝绿色的倾向。(如箭头所指的树)

色阶图可以很直观地表现出图片色彩、亮度的势力范围。我们再来看一个照片:
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从图上看,这是一张黑白分明的图,从色阶上看,也呈现出明显的两极分化,亮区:天空。暗区:人物及树阴影。这二者占了主体。从色阶的层次来看,暗区过度平滑,而右侧亮区呈现明显的尖刺。平滑区可以表现出现多的层次和细节,所以, 这个图的树木、头发,虽然很暗,但是仍然可见发丝、树形等丰富的细节,而亮区过于突兀,没有层次,表现为死白一片,看不到细节。从这个例子也可以看出:不一定暗的就比亮的表现力差。从此图来看,暗处的表现力更为丰富。

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红色的势力主要是高光区。
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绿色在高光区与红色形成激烈地争夺,画面表现为黄色和桔红色为主调。
同时,绿与红在近暗部争夺也较为猛烈,所以,在暗区(人物背影、树木等)也表现为桔、黄色调。
绿+红=黄,当红占优势时,表现为桔红色。

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蓝色在暗区拥有大量的势力,对绿色形成牵制,如下图:PS调色必修理论知识
绿色受到蓝色的牵制,使色相指针向蓝色方向偏移,使这一块区域呈现蓝绿色。

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在这一块,红绿蓝三者势力相当,当三者势均力敌时,画面呈现白色,而当三者都弱时,画面为暗黑色调。黑白灰是没有颜色倾向的,表现在色彩上,就是红绿蓝势力相当,互相均衡。

下面我们来看一张偏色的图片:
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然后,我们来看一看三通道的色阶:
红绿蓝:
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从上楼可以看出,红色在这一块的优势明显比起其它两色的势力大,这也是整个画面偏红的原因所在,所以,我们要纠偏色,就是要针对一些势力非常不平衡的地方做一个压制和扶持。很明显,红色的矩形区是我们非常需要压制的。

压制的方法也有很多,比如说:曲线
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瞄准红色出现尖峰的区域进行针对性的压制红色的势力
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也可以用色彩平衡的办法:
选择高光区(需要瞄准调光进行压制),把红色往左移,使其远离红色,这样就压制了红色的势力,并且扶持了青色。
第三种办法,就是利用色阶来压制红色:
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有的同学可能不好理解这个东西,所以我做一个简单通俗地解释:
先看下面的输出色阶,这其实就是设定红色亮度的最低和最高值。我们把它的最高值压低,等于是从高处对红色进行了一个整体的压制。然后再看中间那个灰色的滑块,我把它往右移,等于是把红色在亮处的势力往暗区调动。整体来说,红色在亮区的势力就得到了压制。
第四种办法用通道混合器,同样也是打压红色:
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第五种办法,利用反色,对红色进行牵制:
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从这个图上可以看出,青色和红色是位于180度位置的两个互相牵制的颜色,所以,我们可以增加青色的势力,来牵制红色。
要增加青色的势力,办法也有很多,比如:
用照片滤镜的办法:
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当然,你也可以直接在上面建一个青色的纯色层,模式记得改成颜色,毕竟,这是颜色之间的较量。利用控制填充的办法,来控制青色的势力。
但是这样的青色压制红色,是整体的压制,如果我们只想压制高光区的红色,怎么办?这就需要做一个选区,让青色的势力,从大范围的铺排,转变为集中到红色亮区,有针对性地压制红色。现在的问题,就是怎样得到红色的亮区范围?
有一种比较简捷的办法就是调出红色通道,按住CTRL点击红通道图标就可以了。PS调色必修理论知识

选区完成之后在青色上做一个蒙板就可以了。如果你想得到更加苛刻的选区,可以配合色彩范围+蒙板+计算的办法去做,我这里只指一个方向,大家可以自己去研究。如果觉得力度不够,可以用ACR滤镜做一点降温处理也是可以的。
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注意到头发附近还是有一些偏紫红,实际上紫红是红和蓝同时占优势导致的,这个可以用绿色在中间调上去牵制一下即可。
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也可以在曲线上同时压低红色和蓝色,就等于压制了紫红色,使头发的色彩更自然。
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通过一系列的调整,图片整体颜色基本正常,但是脸色比较难看,所以我们需要在脸上补一些黄色和洋红色,调出可选颜色,选择高光,调点洋红和黄色上去,肤色基本修正。
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绿色太过,可以用色彩平衡在中间调上收一点,这一步忘了截图。

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总算到了收尾阶段,色彩基本正常之后,就剩下最后的加强修饰了,调下对比度,压暗阴影和暗区,让整个画面更加明暗分明,追一点自然饱和度,让画面更加鲜活,完成整体效果。

【RAW  cc版本集成到了滤镜里,旧版本需要安装完整版ps(包括bridge),作为外挂插件存在。这里不用强求,只需掌握思路,ps其他功能亦可见效】

下面来看一下原图和最终效果的对比,偏色修正还是比较不错的。
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假设,我们想让这个绿叶,更加地亮?怎么办?调亮的方法,有很多,比如色阶、曝光度、滤色等等,这里不是我要讲的重点,我主要讲的是:怎样来限制调整的范围的问题,也就是说,我们需要把范围,确定在绿叶的区域。

第一种办法:利用色彩范围拿到绿色选区。
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这里重点讲拿区域的办法,调亮的办法自己可以选择一种喜欢的方式即可。

办法二:利用色相饱和度调法
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这种的优点在于可以利用下面的色带控制范围。

办法3:利用可选颜色,减少绿色中的黑色,减少黑色就是提亮了绿色,这种办法变法比较微妙
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办法4:利用黑白调整,单独调整绿色的亮度,再用新的亮度去替换旧的亮度。
新建一层,利用黑白调整,调整完后模式改成明度,即替换了下层的明度。
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办法5:利用ACR滤镜搞定:
ACR滤镜可以直接分通道进行调整。
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综上所述,单单就拿一个选区都有这么多办法,(甚至有更多我还不知道的办法),所以对于一个处理,完全没有必要拘泥于一种手法,单纯地模仿,是扼杀想象力和创造力的最大凶器,在此我鼓励大家自我创新,学而不同。

下来讲的内容会稍复杂一点,重点也在掌握思路和方法,而不是步骤
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假设你现在觉得蓝色通道的亮度很漂亮,而红色通道上对于头顶的这一块更漂亮,那怎样把这些亮度信息移植到图像上?

我们现在要做的就是把蓝色通道转化为图层,方法:
按ctrl点击通道图标,得到选区。
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然后我们新建一个空白层,在空白层上执行如上图的命令,就可以把蓝色通道放进蒙板里去。

得到蒙板之后,按ALT点击蒙板图标,进入蒙板,再CTRL+A全选,然后复制,粘贴到新层。
更快捷的办法是直接在通道里,全选,复制,粘贴到新层,我之所以要照前面的办法,是因为后面还有用处。
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用同样的办法拿到红色通道图层
然后把蓝色放在红色通道层上面,把蓝色用橡皮在头顶擦一下。这一步主要是让蓝色层的头顶部分显示出红色通道层,红通道层其它地方不需要的直接用蓝通道层盖住。
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把两个通道层合并,模式改成明度,如下:
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这样就把通道的亮度移植到了图层上。

再来总结一下思路:
要把亮度移植到图层上,就需要利用图层混合模式时的明度模式来替换亮度。所以,我们首要的任务就是把通道变成图层。

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把亮度从亮到暗分为五个区,其中对于阴影和高光,要防止过度。中间的部分,主要展示图片的细节。

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