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PS制作人脸飞散特效教程

52PSD教程网-木木君sh小编前言:我们这个PS讲了人脸发散的效果,重要的就是运用了自由变换工具的应用,透视效果,复制多层做出飘散的效果,可以做的更好看,后期加了颜色对比明暗度,具有发散的意境。PS文件夹打包可以关闭与现实发散效果,还可以不破坏原图层丢弃,重做,增加等操作。

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1.首先安全考虑复制一层图层,用矩形选框工具在人脸的左半部分画上很多大小各异的选区(按着Shift加选)。

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2.我们对选区内图片复制(Ctrl+J)复制三层。对第一层做图层样式(颜色叠加-黑色)。(取消图层副本2显示眼睛)对第二层副本做移动和透视操作,在执行滤镜【径向模糊-缩放-50px】适度即可。我们再执行复制,透视多个发光线,往左边移动变形。

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第二步效果演示:

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3.打开【图层2副本2】设置斜面浮雕,深度适度。这里3px足够。这样看起来飘散的物体,像瓷砖一样有立体感也有层次。

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4.和刚才第二步一样复制做透视,我们变形操作,Ctrl+T 向左边拉,透视等,很多透视的人脸砖块就出来了。

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经过几步操作后我们就有了飘散的效果了:

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5.然后我们可以打包一个组。进行自然饱和度的添加+100。只对发散效果做饱和度添加,可以用剪贴蒙版。

之后再用选区大概选择发散部分,我们羽化选区30px

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6.创建一个曝光度调整图层:设置合适的曝光和暗调。工程图片就是那么简单。一个发散脸部的文件包和两个调整图层。

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