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Photoshop滤镜效果大全-渲染滤镜

渲染滤镜
“ 渲染 ” 滤镜在图像中创建 3D 形状、云彩图案、折射图案和模拟的光反射。也可在 3D 空间中操纵对象,创建 3D 对象 (立
方体、球面和圆柱),并从灰度文件创建纹理填充以产生类似 3D 的光照效果。

云彩
使用介于前景色与背景色之间的随机值,生成柔和的云彩图案。要生成色彩较为分明的云彩图案,请按住 Alt 键
(Windows) 或 Option 键 (Mac OS),然后选取 “ 滤镜 ”>“ 渲染 ”>“ 云彩 ”。当您应用 “ 云彩 ” 滤镜时,现用图层上的图像数
据会被替换。

分层云彩
使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案。此滤镜将云彩数据和现有的像素混合,其方式与 “ 差
值 ” 模式混合颜色的方式相同。第一次选取此滤镜时,图像的某些部分被反相为云彩图案。应用此滤镜几次之后,会创建出与
大理石的纹理相似的凸缘与叶脉图案。当您应用 “ 分层云彩 ” 滤镜时,现用图层上的图像数据会被替换。

纤维
使用前景色和背景色创建编织纤维的外观。可以使用 “ 差异 ” 滑块来控制颜色的变化方式 (较低的值会产生较长的颜色
条纹;而较高的值会产生非常短且颜色分布变化更大的纤维)。 “ 强度 ” 滑块控制每根纤维的外观。低设置会产生松散的织物,
而高设置会产生短的绳状纤维。单击 “ 随机化 ” 按钮可更改图案的外观;可多次单击该按钮,直到看到您喜欢的图案。当您应
用 “ 纤维 ” 滤镜时,现用图层上的图像数据会被替换。

尝试通过添加渐变映射调整图层来对纤维进行着色。

镜头光晕
模拟亮光照射到像机镜头所产生的折射。通过单击图像缩览图的任一位置或拖动其十字线,指定光晕中心的位置。

光照效果
使您可以通过改变 17 种光照样式、3 种光照类型和 4 套光照属性,在 RGB 图像上产生无数种光照效果。还可以使用
灰度文件的纹理 (称为凹凸图)产生类似 3D 的效果,并存储您自己的样式以在其它图像中使用。请参阅第 323 页的 “ 添加光
照效果 ”。

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