当前位置:首页 > PS设计教程照片特效 > 正文

Photoshop调出金属质感的古铜色皮肤

我们主要是要突出金属色皮肤质感,所以对画面细节保留要求较高,要特别的突出人物脸部轮廓。在后期的处理上,要压暗照片稍微加强对比让脸部更有立体感。而根据眼影和首饰的色彩为做到统一肤色而把色调往金黄色偏。

效果图1】xiaoguo2    效果图2

原图素材

1.适当准确的压暗照片,古铜本来就比较暗色。
调暗皮肤001

2.可选颜色调整皮肤色彩:红色 0 -15 +30 0  黄色 +16 -13 +18 +21     黑色 0 0 0 +10     白色 0 0 0 -100 以上参考数值为【相对】。可以根据自己爱好便宜数值。

可选颜色调整皮肤色 偏黄

可选颜色调整皮肤色 偏黄

3.新建一个色彩平衡调整图层进一步偏色。微调:阴影部分-11 0 0 中间调 -5 0 -3 高光:-1 0 -8 相信您调的更好。

工程文件05

盖印图层目前为止工程文件如上图。盖印图层为【图层5】改变图层模式为柔光。适当降低不透明度,66%,加上图层蒙版擦除过暗的部分,如眼睛。效果如下图:

xiaoguo1

继续盖印一层,得到新图层,进行USM锐化。

usm特殊锐化

到此您觉得可以那就好了,小编觉得有点饱和过渡和泛红,最后加了个色相饱和度图层,调整了全图饱和度-8,红色部分饱和度 -6 明度 +6。

调整饱和度图层019

下载PSD素材

标签:
上一篇: 下一篇:

评论已关闭。